Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Genive: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Genive&oldid=45718799 - 2a02:a447:9b61:0:fc0d:5d1a:4a67:f7d4 9 jan 2016)
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
Regel 1: Regel 1:
 
'''Genive''' (kaartspel), ook wel Genève, Genieve, Geneva genoemd.
Genive (kaartspel)
Ook wel Genève, Genieve, Geneva genoemd


==Benodigd ==
==Benodigd ==

Huidige versie van 13 dec 2020 om 16:48

Genive (kaartspel), ook wel Genève, Genieve, Geneva genoemd.

Benodigd

  • Kaartspel met 2 jokers
  • Personen 3-6
  • Leeftijd 12+

Waarde kaarten

  • Heer (K), vrouw (Q) en Boer (J) – 10 punten
  • Cijfers 2-10 – waarde van de cijfers
  • Aas (A) – 1 punt
  • Joker – 0 punten

Doel

In een ronde 5 of minder punten op hand over te houden, en hiermee uit te komen. Je kunt alleen ‘verliespunten’ scoren, het totaal van de punten die je op hand heb als iemand uitkomt. Wie als eerste boven de 200 punten komt heeft verloren.

De kaarten worden geschud en elke speler ontvangt 5 kaarten om op hand te nemen. Van de overige kaarten wordt de eerste kaart open op tafel gelegd, de overblijvende kaarten blijven gedekt als 2e pot op tafel liggen. Is de eerste kaart een joker, dan wordt deze in de 2e pot op willekeurige positie in de pot gestopt en komt de eerst volgende kaart open op tafel te liggen.

De jongste speler begint en heeft dan 2 keuzes, uitkomen of kaart(en) wisselen. Uitkomen is onwaarschijnlijk in de eerste beurt (de speler mag dan maximaal 5 punten op hand hebben). Met wisselen van de kaarten hebben de spelers de volgende mogelijkheden. Ze mogen één kaart (ongeacht welke) op de open pot leggen en dan één kaart terug pakken, óf van de open pot (de kaart die onder de opgelegde kaart ligt) óf van de gedekte pot.

Een andere mogelijkheid is om een combinatie (met eigen kaarten te maken), dit kan een paar (2 dezelfde, of 3 dezelfde of zelfs 4 dezelfde cijfers/letters) zijn of een straat (minimaal 3 opvolgende cijfers/letters van dezelfde soort (harten, ruiten, schoppen of klavers)). Een joker mag in een straatje voor elk gewenste (ontbrekende) kaart worden ingezet.

Bij op opleggen van een paar of straat hoeft de speler maar één kaart terug te pakken (de speler kan hier mee dus de hoeveelheid kaarten op hand verminderen, dus meer kans op 5 of minder punten. Bij het opleggen van een paar mag de volgende speler elke gewenste van deze kaarten pakken, bij een straat mag alleen de onderste of bovenste kaart worden gepakt. Na het wisselen is de beurt voorbij en is met de klok mee de volgende speler aan de beurt. Als een speler uitkomt met 5 of minder punten op hand, zegt de speler “Genive” en legt zijn kaarten open op tafel. Hierna leggen ook de overige spelers hun kaarten op tafel en tellen ze de punten die ze op hand hebben bij elkaar op, dit zijn hun ‘verliespunten’; deze worden genoteerd en bij elkaar opgeteld. De 1e speler die boven de 200 punten komt, verliest het spel. De speler die de ‘slag’ wint, mag de volgende ronde starten met het spel. Een paar uitzonderingen; als een andere speler hetzelfde aantal punten of minder heeft. Dan wordt de speler die uitkomt ‘gebrand’ en ontvangt deze speler bovenop zijn punten aantal 30 strafpunten. De speler die brandt ontvangt zijn ‘verliespunten’ wat hij op hand heeft. Als een speler uitkomt met alleen één joker ontvangt hij -10 strafpunten, met alleen twee jonkers zelfs -20 strafpunten.

Als een speler met het optellen van de verliespunten exact op 100 punten komt, wordt dit aantal gehalveerd naar 50 of als de speler exact op 200 punten komt, wordt dit aantal gehalveerd naar 100 punten.

Variatie

Om het spel langer te laten duren, of bijvoorbeeld een competitie te maken gedurende een lange reis, kan ook verder gespeeld worden dan 200 punten. Waarbij telkens dat iemand op een afgerond 100-tal komt, gehalveerd wordt in zijn verliespunten.

Bron: onbekend (vermoedelijk een Canadees kaartspel) Opgesteld door: HJ van de Ridder, 2015

Zoek op Wikidata

rel=nofollow